二一七零年,地球暖化開始對地球做出更細微且明顯的改變,除了人類的生活環境變得更為炎熱以外,稻穀和各種的水果的種植越加困難,而更別說是採收了,在七十五億人共享同一個生存空間的狀況下,由於稻米與蔬果供不應求,加上適當氣候與日照維持的時間無法像以前那樣,和種植的基本條件達到平衡,多數不如美國與中國富裕的多數國家陷入了人民暴動的議題中。除此以外,基於經濟與糧食的壓力,掌控石油的國家像是沙烏地阿拉伯和科威特將導彈對準與自己爭取糧食的對象,戰爭將一觸即發。

此時,美國派出各方面的科學專家前往南極,以觀察冰層內的氣體比較前一年究竟改變了多少,順便研究將大部分的人類移往地底生活的計畫是否可行。

「嘿!強納森!我的十字鎬呢?」卡爾宏亮的聲音在南極冰層地下的研究基地中發出,如炸彈爆破般的嚇人,也如被嚇著的蛇逃走一般,在空曠的地下迴盪一陣子之後,快速的消失。卡爾說話的對象是十個隊長中的其中一個,個性衝動,卻因為有著帥氣時髦的髮型,以及大大的藍眼睛,而受到許多人的歡迎。

「我怎麼知道?也許是你那個笨腦袋讓自己的記憶混亂了。」喬納森用瞧不起人的態度回答,皺起眉頭,下巴太高,眼睛斜視看著卡爾。「唉呀!你就別理那胖子了,平常事都做不好了還找什麼十字鎬。」旁邊工作的夥伴隨口說道。在頂尖的科學團隊中,沒有一個人不具備聰明的腦袋,但就是除了卡爾,他總是與團隊格格不入、反應慢,並總是惹麻煩,或許這和他的身材有關,臃腫的體型讓他從小就沒自信,每長大一年,內心的黑暗就越啃食一點自信心與耐性。

終於,在卡爾繞了地下研究基地整整兩圈,花了二十分鐘找到了他的十字鎬。行走過程中,因自己肥胖的體型到處碰撞儀器而受到許多人的責罵。「嗯 — — 」卡爾並沒有因此而情緒爆發,儘管在接到這次探勘任務後,受到無數次的排擠,到了現在依然只會低吼,沉靜的暴怒隱藏著傷害別人的衝動,等待時機顯現出來。

卡爾將自己的十字鎬往冰牆用力一甩,鎬的尖端強而有力的釘進冰牆,穩穩的固定在裂痕的中心。「哼!我就是不懂為什麼沒做什麼事也可以被別人討厭。」卡爾不懂的還有一件事,被十字鎬敲出的裂縫在巨大的冰牆內引起一連串細小的破壞,微妙的改變了內部的溫度與空氣含量,達到生物最低的的基本需求環境。「撲通…撲通…」封存已久的古老生命,在幾世紀以後又開始慢慢的活躍了起來。

「卡爾!你這個白癡!你難道不知道這樣做會引起冰層的崩壞?如果這整面冰層碎了,二十層樓高的基地會崩塌,到時候我們每個人都得死!」強納森因憤怒泛紅,臉上暴露出若隱若現的青筋。卡爾低著頭看著地板,心不在焉的想著還要多久可以吃中飯。也許這是卡爾唯一的專長了,南極冬天的永夜,太陽始終爬不上地平線,終日黑暗。地質學家們必須隨著時間開關燈以調好作息,而卡爾卻可以不看時鐘,準確的判斷時間。

「咯啦!」強納森背後的牆壁發出清脆的碎裂聲。所有人停下了作業,大量的碎冰從裂縫周圍散落下來。強納森趕緊退後,與其他三十幾個地質專家們站在一起,寂靜無聲。

「把探照燈拿過來!」安靜只維持了幾秒,強納森和旁邊的同事說道。「啪!」熾熱明亮的探照燈燈光在開關打開後立即無聲的撞在碎掉的冰牆上。

「等一下!那是什麼東西?」強納森不可置信的張大雙眼,直直盯著冰牆內的黑影,它看起來像人,卻又有著比人類龐大得超乎尋常的體型。全數的科學家們看向同個地方,較為後方被遮住視線的人們不斷移動位置,前面看得清楚的人則是一動也不動、目不轉睛的盯著那巨大的人形黑影,深怕它會從裂縫中鑽出來。

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1. 地球不是平的。 2. 太陽的表面溫度約為攝氏 27 度。 3. 有外星人往返或居住於太陽。 4. 世界各地都發生過 UFO 墜毀事件。 5. 月球中空,且作為基地/觀察哨在運作。 6. 與美國中央情報局 CIA 合作的超能力者 Ingo Swann 並不具備「遠程意念視物」超能力。 7. 美國政府從事過多次外星人解剖,並且擁有過活體外星人質。 8. 外星勢力一直存在,並通過某種方式控制人類社會。 9. 美國政府為了推進系統科技、集成電路芯片、激光武器和心靈控制等技術,默許外星人對人類的綁架和生物實驗,以及混淆或掩蓋外星人在地球活動的情報。 10. 人類真實的科技水平遠超大眾所認知,與外星人合作得到的推進系統和集成電路技術取得巨大成就,心靈控制無明顯進展。 11. 外星人已在地球長達 5,000 到 10,000 年,約有 160 種以上的外星種族來到過地球。 12. 地球最常見的外星人為:一型灰人 (來自獵戶座參宿七,身高 1.2 米,擁有巨大頭部和傾斜大眼睛)、二型灰人 (來自澤塔雙星系,與一型灰人相像)、三型灰人 (由一型灰人與二型灰人製造的克隆體,只有基本的生理構造和功能,完全服從一型灰人與二型灰人,負責從事危險任務)、藍灰色矮人 (某外星種族製作的生物機器人,外型矮小)、地底人 (地球內部不同時空/維度的種族)、黑衣人 (生活在人類之中,與人類相似但皮膚蒼白,習慣穿著黑西裝和佩戴墨鏡,常作為外星人和 UFO 事件的協助者,行事獨立)、沒有太多訊息的高種族外星人和多維度外星人。

奇奇怪怪但又可能是真的事實 (持續新增中…)
奇奇怪怪但又可能是真的事實 (持續新增中…)

1. 地球不是平的。

2. 太陽的表面溫度約為攝氏 27 度。

3. 有外星人往返或居住於太陽。

4. 世界各地都發生過 UFO 墜毀事件。

5. 月球中空,且作為基地/觀察哨在運作。

6. 與美國中央情報局 CIA 合作的超能力者 Ingo Swann 並不具備「遠程意念視物」超能力。

7. 美國政府從事過多次外星人解剖,並且擁有過活體外星人質。

8. 外星勢力一直存在,並通過某種方式控制人類社會。

9. 美國政府為了推進系統科技、集成電路芯片、激光武器和心靈控制等技術,默許外星人對人類的綁架和生物實驗,以及混淆或掩蓋外星人在地球活動的情報。

10. 人類真實的科技水平遠超大眾所認知,與外星人合作得到的推進系統和集成電路技術取得巨大成就,心靈控制無明顯進展。

11. 外星人已在地球長達 5,000 到 10,000 年,約有 160 種以上的外星種族來到過地球。

12. 地球最常見的外星人為:一型灰人 (來自獵戶座參宿七,身高 1.2 米,擁有巨大頭部和傾斜大眼睛)、二型灰人 (來自澤塔雙星系,與一型灰人相像)、三型灰人 (由一型灰人與二型灰人製造的克隆體,只有基本的生理構造和功能,完全服從一型灰人與二型灰人,負責從事危險任務)、藍灰色矮人 (某外星種族製作的生物機器人,外型矮小)、地底人 (地球內部不同時空/維度的種族)、黑衣人 (生活在人類之中,與人類相似但皮膚蒼白,習慣穿著黑西裝和佩戴墨鏡,常作為外星人和 UFO 事件的協助者,行事獨立)、沒有太多訊息的高種族外星人和多維度外星人。

13. 一、二型灰人的壽命為 250 個地球年,輻射加速克隆 (一種較快速的克隆方式) 人壽命為 125–150 個地球年。

14. 已知來到地球的外星人中,無發現明顯使用文字的紀錄。

15. 地底人又稱為地內種族,是由直立行走的小型恐龍演化而成的智慧生物,居住於與地球不同的時空/維度,科技水平遠超地表人類。

16. 外星 UFO 採用具反物質作用的等離子引擎,可進行 75% 光速的亞光速飛行。

17. 未來都已註定,時間是種幻覺,過去、現在和未來沒有區別,所以運氣可以被說是實力的一部分。

18. 探討上帝存不存在是沒有意義的,因為宇宙自身完美平衡,無須上帝的介入。或者也可以說,從宇宙誕生/被創造開始,宇宙的時間中不存在上帝。

19. 人類由外星生物所創,基因來自於陸地生物和非陸地生物,創造的目的是用來挖金。

20. 過去曾發生過大洪水。

21. 巨人存在過,且受到古人的統治。

22. 只要擁有基本的視力和足夠的同理心就能做到心靈感應/心電感應。

23. 初次印象中,智力水準最容易看出來,謹慎程度最難判斷。

24. 半數重度腦積水患者智商高於平均。

25. A.I. 技術與元宇宙是人類的錯誤發展方向。

26. 宇宙並非無限大,但對我們來說是無窮無盡的。

27. 現實不是夢,夢不是現實。

28. 古時候的生物有第三隻眼。

29. 鵝是非常凶悍的生物,有鵝的地方不太會有蛇。

30. 貓是液體。

感謝您的閱讀,我試著將生活與自己所學到的知識,以平易近人的方式傳達給正在努力進步的同好,甚至是領域之外卻有興趣的人。如果喜歡我的文章,歡迎贊助我,你的鼓勵也是我進步的動力。

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最近換了 Github 的密碼,發生 git push 推不上去的問題,查了資料推斷或許是 git-credentials 的快取與遠端認證產生衝突,決定使用 SSH 方式重新連線 GitHub,嘗試成功後來紀錄一下 SSH 的連線步驟。

1. 移除 local 儲存的認證與 Sourcetree 初始化

Mac 開啟 App「鑰匙圈存取」,輸入 git 查詢並刪除所有結果。

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NuxtJS

Nuxt.js 是以 Vue 為基底所建構的框架,透過 Nuxt.js,我們能夠更輕鬆地開發靜態頁面 (Static Site)、操作體驗良好的單頁式網站 (SPA)、甚至是顧及 SEO 的伺服器端渲染 (SSR) 網站。

建立專案

在終端機輸入執行指令 npx create-nuxt-app <project-name> 後,會進入問題面板,能按照需求選擇開發上習慣使用的工具,如套件管理工具、伺服器框架、UI 框架、測試框架、渲染模式、版本控制系統等。

不過 Nuxt 還未全面支援 Sass 和 Vue3,所以如果在 Nuxt 中使用 Sass/Scss,或是 Vue3 的 Composition API,就會報錯。

安裝 Sass

Sass 的解決方案較為容易,在終端機執行以下指令即可開始使用 Sass。

npm install --save-dev sass sass-loader@10 fibers

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如果想直接使用,或是觀看好讀版,可參照專案網址

最近對爬蟲感到興趣,幾天的研究發現 Puppeteer 這套由 Google 開源、使用無介面操作 Chrome 做自動化測試的 Node.js 函式庫也能用來爬取資料,因此決定使用 Node.js 搭配 Puppeteer 和 Axios (基於 promise 的 HTTP 庫),自動化將先前作品「吉卜力相簿」 上的一千多張作品劇照下載下來。

Puppeteer 可由 npm 進行安裝,如果電腦中有基於 Chromium 的瀏覽器,可下載容量較小的核心版本,之後再將啟動路徑設置為應用程式路徑即可 (範例使用 Brave 瀏覽器):

$ npm i puppeteer-core

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設計前先從調查開始,釐清目標和傳達對象後簡化傳達主旨,選定氣氛/風格/調性 (正式、隨性、黑白),依照以上內容思考策略。

要暢銷就要做好從打動人心 (共鳴) 到下單購買的動線。將感性關鍵字和視覺圖像結合,一頁一主題,視覺版面 (Viewport) 使用單一標語、單一視覺和製造留白。

只用最多兩種正規供應商字體 (fonts.com);選用無襯線體 (Gill Sans, Frutiger, Gilroy, Avenir) 和襯線體 (Palatino, Optima, Trajan) 做搭配,商業場合基本上使用可讀性高的明體黑體;差異化可使用字重 (粗細) 表現。

以願景或理念,決定色數。參考色票,依需求以順序選定:主色 (品牌故事)、底色、文字色、第一輔助色 (與主色明度相同、色相不同) 和第二輔助色 (與主色明度相同但彩度較低)。範例:主色 + 白 + 深灰 + 輔助色 (對比/協調功能)、

單色訴求是利用主色加深印象的戰略 (可口可樂);巴斯配色適用二至三種顏色做延展,活用獨特色彩組合的戰略 (FedEx);調色盤配色是由多種顏色組合而成,隨著服務或品牌的情況增減色數,商標色彩得以生動擴展,又被稱為動態識別 Dynamic Identity (Google 的各種 App 商標)。

使用照片或插圖前應做到釐清目的、調查和思考表現手法 (主視角構圖為客觀/自我帶入/想像畫面)。可使用手繪表達美味感、用大版面強調照片或插圖。採光影響九成照片品質,可在照片校正後利用濾鏡效果調色或套用藝術特效以營造風格 (親切/沈穩/悠閒)。

如果有時間和預算,建議委託創作者或代理商製作原創素材;若是使用網站上商業用途的素材,先了解是否已被大量刊登,且務必詳閱使用規範和授權條款,如果寫得不夠清楚,就盡量不要使用;若要委託繪製或拍攝,先了解自己需求類別、風格、主題和工具,備齊形象資料、繳納期限、合約、檔案類型等條件,再發案給特殊專長接案者進行委託。委託時討論由自己還是接案者保有最終決定權,並在每個階段做到共享、確認和同意。委託結束後,使用接案者的作品請標示原作者姓名。

整理設計風格,需要關注視線誘導、刪除不必要的元素、統一字體和外邊距,以及做到適當留白以凸顯主題。《設計是什麼?保羅.蘭德給年輕人的第一堂啟蒙課》裡提到「設計是形式與內容之間的關係。 (Design is a relationship between form and content.)」想讓人讀懂內容,排版就要簡單明瞭、注重共鳴;若希望讀者能樂在其中,編排上就盡量發揮創意。此外,也需注意設計的通用性,即能否在各種媒體尺寸上延展呈現。

感謝您的閱讀,我試著將生活與自己所學到的知識,以平易近人的方式傳達給正在努力進步的同好,甚至是領域之外卻有興趣的人,您的鼓勵也是我進步的動力。

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意志力的總量是有限的,一整天能專注 3–4 小時算得上是相當不錯。讓人疲累的是選擇而非行動,與其想辦法讓自己專注,不如不做某些事。專注力能透過訓練強化。每次專注於一個行為,使其習慣化,就能培養出專注力。

晚上 8 點睡到早晨 4:30 為最佳睡眠作息,最好在晚上 10 點至凌晨 2 點進入深層睡眠。起床後 2 小時、早餐後 30 分鐘為黃金時段,建議養成易上手、幫助進入專注狀態的儀式。

根據人體晝夜節律,上午 10 點認知能力最高,最容易進入專注狀態,之後注意力隨著時間逐漸下降。建議早於 10 點起床,以 15 分鐘左右的運動活化大腦,讓自己流點小汗,像是慢跑、走路、伸展或游泳等;用餐採低升糖飲食:8:00 早餐、10:00 點心、12:00 午餐、15:00 點心,於 1–2 小時補充水分,並做到在早上吸收、中午輸出、晚上複習。

釐清對自己而言最重視的目標,以實現該目標為目的來佈置房間。靈感和天花板高度成正比,在天花板低的房間較能專注複雜的作業;在天花板挑高、光線昏暗的地方,較能構思出平常想不到的獨特點子。

預先做好避免為雜事做判斷的機制。例如,將筆電開著避免進行還要打開的決定、手機關機或是思考穿著等;保持桌面整潔,將分心事物收納淨空。

坐姿要端正:腰桿挺直,收下巴,頭擺正,膝蓋併攏,臀部與腰垂直,腳底平放。

重複運用短期專注,使用番茄鐘設定分段、白噪音協助專注,25 分鐘專注於單一行動上,時間到就「立刻」休息,5 分鐘短暫休息後再回到專注狀態中。可於每 15 分鐘站起來一次或者站著工作,以休息時絕不動腦、午睡不超過 20 分鐘為原則。

情緒也會影響專注。喜、樂、心流體驗能提升創造力,加快決斷時間;怒能增加行動力、解決問題的能力;哀促使冷靜、客觀判斷。可試著將情緒加入規劃。

運動習慣能強化大腦,讓大腦變得較不易疲倦。可在上午曬點太陽、在看得見大自然的地方做輕量運動;也可以做高強度間歇訓練、爬樓梯和快走;每天靜坐 3 分鐘可鍛鍊意志力,以專注在呼吸為目標,鼻子吸氣、吐氣各 7 秒為一週期。

一周留白兩天,處理未完成的事或放鬆;疲憊時可透過睡眠、對眼睛熱敷、肢體伸展、對不安情緒的覺察與紀錄來恢復;平常接觸令人振奮的話題、話語或詩可提高動力。

每一天結束,寫下一句對日常生活的幸福描述或感謝,問自己:「如果今天是人生的最後一天,我想做什麼?」並在十分鐘內做好明日「能完成」的 6 項待辦事項清單,安排上刻意加入休息和偷懶時間,隔天依順序、一次一件完成。待辦事項一開始可從簡單的事情著手,以掌握節奏和維持自信。睡前靜坐一下,睡眠環境盡量保持黑暗,別在睡前滑手機。

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Ray C

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居住於台北市,熱衷網站開發和設計,認為兩者相輔相臣,致力於做到開發如同揮劍一般優雅。